🔌 API🔧 Skript
🔧 Skript
📑 Table des matières
📖 Expressions
Équipes
Informations de base
| Syntaxe | Description |
|---|---|
team of %player% | Obtient l'équipe d'un joueur |
%player%'s team | Alias |
all teams | Liste toutes les équipes disponibles |
all teams sorted by score | Liste les équipes triées par score (décroissant) |
Propriétés d'équipe
| Syntaxe | Description |
|---|---|
score of team %string% | Obtient le score d'une équipe |
team %string%'s score | Alias |
display name of team %string% | Obtient le nom d'affichage |
team %string%'s display name | Alias |
prefix of team %string% | Obtient le préfixe coloré |
team %string%'s prefix | Alias |
members of team %string% | Obtient la liste des membres en ligne |
team %string%'s members | Alias |
Shops
Note : Les IDs de shop sont au format
fichier::npcId(ex:minerals::miner)
| Syntaxe | Description | Retour |
|---|---|---|
items of shop %string% | Liste les items d'un shop | Liste de strings (noms de matériaux) |
shop %string%'s items | Alias | |
price of %string% in shop %string% | Prix d'un item dans un shop | Nombre décimal |
price of %string% in shop %string% for team %string% | Prix pour une équipe spécifique | Nombre décimal |
price of custom item %string% in shop %string% | Prix d'un item custom | Nombre décimal |
price of custom item %string% in shop %string% for team %string% | Prix custom pour une équipe | Nombre décimal |
price trend of %string% in shop %string% | Tendance du prix | "up", "down", ou "stable" |
Marché Noir
| Syntaxe | Description | Retour |
|---|---|---|
items of black market %string% | Liste les items d'un marché noir | Liste de strings |
black market %string%'s items | Alias | |
price of %string% in black market %string% | Prix d'un item au marché noir | Nombre entier |
Price Scope
Le scope détermine si les prix sont partagés globalement (global) ou par équipe (per_team).
| Syntaxe | Description | Retour |
|---|---|---|
price scope of %string% in shop %string% | Scope effectif d'un item | "global" ou "per_team" |
price scope of shop %string% | Scope d'un shop | "global" ou "per_team" |
shop %string%'s price scope | Alias |
Scores Alternatifs
| Syntaxe | Description |
|---|---|
alt score %string% of %player% | Score alternatif d'un joueur |
%player%'s alt score %string% | Alias |
alt score %string% of team %string% | Score alternatif d'une équipe |
team %string%'s alt score %string% | Alias |
⚡ Effets
Gestion des équipes
# Attribuer un joueur à une équipe
set team of %player% to %string%
# Retirer un joueur de son équipe
remove %player% from [their] team
# Créer une nouvelle équipe
create team %string% with prefix %string% and display name %string%
# Supprimer une équipe
remove team %string%
# Modifier le préfixe d'une équipe
set prefix of team %string% to %string%
# Modifier le nom d'affichage d'une équipe
set display name of team %string% to %string%Gestion des scores
# Définir le score
set score of team %string% to %number%
# Ajouter des points
add %number% to score of team %string%
# Retirer des points
remove %number% from score of team %string%Gestion des price scopes
# Définir le scope d'un item spécifique
set price scope of %string% in shop %string% to %string%
# Exemple: set price scope of "DIAMOND" in shop "minerals::miner" to "per_team"
# Définir le scope d'un shop entier
set price scope of shop %string% to %string%
# Exemple: set price scope of shop "minerals::miner" to "global"✅ Conditions
Vérifications d'équipes
Existence et appartenance
# Vérifier si une équipe existe
team %string% exists
# Vérifier si un joueur est dans une équipe spécifique
%player% is in team %string%
# Vérifier si un joueur a une équipe
%player% has a teamComparaisons de score
# Égalité
score of team %string% is %number%
score of team %string% is equal to %number%
# Supériorité
score of team %string% is greater than %number%
score of team %string% is more than %number%
# Infériorité
score of team %string% is less than %number%
# Supérieur ou égal
score of team %string% is greater than or equal to %number%
# Inférieur ou égal
score of team %string% is less than or equal to %number%
# Comparaison entre équipes
score of team %string% is greater than score of team %string%
score of team %string% is less than score of team %string%Vérifications de shops
# Vérifier si un shop existe
shop %string% exists
# Vérifier si un marché noir existe
black market %string% exists
blackmarket %string% exists💡 Exemples
Gérer les équipes
command /myteam:
trigger:
if player has a team:
set {_team} to team of player
set {_score} to score of team {_team}
send "&aVotre équipe: &e%{_team}%"
send "&aScore: &e%{_score}% points"
else:
send "&cVous n'êtes dans aucune équipe!"Consulter les prix d'un shop
command /checkprice <text>:
trigger:
set {_item} to arg-1
set {_shop} to "minerals::miner"
if shop {_shop} exists:
set {_price} to price of {_item} in shop {_shop}
set {_trend} to price trend of {_item} in shop {_shop}
if {_price} is not -1:
send "&6Prix de %{_item}%: &e%{_price}% points"
send "&6Tendance: &e%{_trend}%"
else:
send "&cItem non trouvé dans ce shop!"
else:
send "&cShop introuvable!"Gérer les scopes de prix
command /togglescope <text>:
permission: admin.shop
trigger:
set {_shop} to arg-1
set {_current} to price scope of shop {_shop}
if {_current} is "global":
set price scope of shop {_shop} to "per_team"
send "&aScope changé en PER_TEAM"
else:
set price scope of shop {_shop} to "global"
send "&aScope changé en GLOBAL"Afficher le classement des équipes
command /classement:
trigger:
send "&6=== Classement des équipes ==="
set {_teams::*} to all teams sorted by score
set {_rank} to 1
loop {_teams::*}:
set {_score} to score of team loop-value
set {_prefix} to prefix of team loop-value
send "&e#%{_rank}% %{_prefix}%%loop-value% &7- &f%{_score}% points"
add 1 to {_rank}